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漫画课总结周X选择题考试内容

橡皮人画室

Nov 10, 2024

漫画是一种认知世界的方式。


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宫崎骏《你想活出怎样的人生》动漫角色手稿


漫画专题总结


在过去的四周里,工作室引导学生进行由易到难的漫画专题学习。课程涵盖了从理解“事件”到“角色设计”,再到“帧”和“镜头视角”、“戏剧效果”的多方面内容,全面介绍了漫画和动漫的生产、制作和传播过程。大多数基础绘画班的学生掌握了漫画的基本知识,实现了认识动漫、尝试绘制以及体验创作过程中困难的目标。

漫画创作课与写生线描和水墨课不同,它要求学生运用理性推倒事件的发展转变、认识到绘画与叙事的区别、设想场景和构造画面。画室一众同学表现出了非凡的故事创造力和讲述能力。

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Kevin同学设计手稿并创作


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Amy分帧动作设计与动画体验


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测试总结第五周安排


第五周漫画专题考试分为两个部分,理论知识选择题和六格漫画创作,学生将在1.5个小时内完成20道中英文双语选择题,同时设计、绘制“六格”完整的漫画事件。漫画主题随机选自格林童话、伊索寓言和希腊神话,学生将随机抽取一个文本(中英文)并进行创作。基础绘画班考试综合分数最高者获得“30$"现金奖励。

20道课堂总结知识点/考题如下:

1,漫画中的“特写镜头”最常用于 What is a "close-up" shot most commonly used for in comics

A 强调角色的表情或细节 Emphasize character expressions or details

B 展示背景 Show the background

C 说明动作场面 Describe an action scene

2,漫画中“起承转合”表示什么 What does "Ki-Sho-Ten-Ketsu" represent in comics

A 故事发展的四个阶段 Four stages of story development

B 漫画的配色方案 The color scheme of a comic

C 漫画的页码 Page numbers in a comic

3,“起”在故事发展中代表什么 What does "Ki" represent in story development

A 故事的开始或引入 The beginning or introduction of the story

B 故事的高潮部分 The climax of the story

C 故事的结尾 The end of the story

4,漫画的“分镜”是用来做什么的 What is "storyboarding" used for in comics

A 规划故事中每一页的画面布局 Planning the layout of each page in the story

B 设计角色服装 Designing character costumes

C 为漫画角色取名字 Naming comic characters

5,漫画中的“帧”是指什么 What does "frame" in comics refer to

A 每一幅独立的画面或格子 Each independent picture or panel

B 漫画人物 Comic character

C 漫画的封面 Comic cover

6,漫画的角色设计需要考虑什么 What should be considered in character design for comics

A 角色的性格和外貌 The character's personality and appearance

B 角色的饮食习惯 The character's eating habits

C 角色的家庭住址 The character's home address

7,在日本,漫画被视为一种什么 What is manga considered in Japan

A 一种重要的文化和艺术形式 An important cultural and artistic form

B 仅供娱乐的活动 A form of entertainment only

C 一种简单的教学工具 A simple teaching tool

8,丰子恺在中国被誉为什么 What is Feng Zikai known for in China

A 现代中国漫画的开拓者 Pioneer of modern Chinese comics

B 著名漫画角色的创造者 Creator of famous comic characters

C 科幻小说的作者 Science fiction author

9,漫画中的“对话气泡”用于什么 What are "speech bubbles" used for in comics

A 表达角色的对话或思考 Expressing dialogue or thoughts of characters

B 装饰漫画 Decorating comics

C 描述背景 Describing the background

10,“背景”在漫画中起到什么作用 What is the role of "background" in comics

A 丰富画面并提供情境 Enrich the scene and provide context

B 仅仅是填充空白 Just to fill blank spaces

C 用于遮挡角色 To cover characters

11,漫画人物的设计中,最能表现情绪的部分是 Which part best expresses emotions in character design

A 角色的脸部表情 The character's facial expressions

B 角色的衣服 The character's clothes

C 角色的手部 The character's hands

12,故事情节发展中最紧张的部分称为 What is the most intense part of a storyline called

A 高潮 Climax

B 开头 Beginning

C 结尾 Ending

13,故事的开头部分需要 The beginning of a story should

A 吸引读者并引出情节 Capture the reader's interest and set up the plot

B 详细的环境描写 Have detailed background description

C 直接讲述结局 Reveal the ending

14,“丰子恺漫画”的风格可以描述为 The style of "Feng Zikai's comics" can be described as

A 简洁、生动并富有人情味 Simple, vivid, and humanistic

B 科幻和未来感 Sci-fi and futuristic

C 浮夸和充满动作 Exaggerated and full of action

15,“角色形象设计”中,独特的外貌和服装主要作用是 The main purpose of unique appearance and clothing in character design is

A 吸引注意并让角色易于识别 To attract attention and make characters easily recognizable

B 让角色更难画 To make characters harder to draw

C 增加故事复杂度 To increase story complexity

16,“鸟瞰镜头”在漫画中通常表达什么效果 What effect does a "bird's-eye view" shot usually convey in comics

A 显示环境的广阔和角色的渺小 Showing the vastness of the environment and the character's smallness B 角色的情绪放大 Amplifying the character's emotions

C 表现权威和力量 Portraying authority and power

17,漫画中格子的排列方式对故事有什么影响 How does the arrangement of panels in a comic affect the story?

A 控制故事的节奏感 Controls the story's pacing

B 增加角色数量 Increases the number of characters

C 决定漫画的页数 Determines the number of pages in the comic

18,在漫画中,“镜头拉近”会对读者产生什么影响 What impact does a "zoom-in" shot have on readers in comics

A 增强故事的紧张感 Enhances the tension of the story

B 增加故事的轻松感 Adds a sense of ease to the story

C 减少读者的注意力 Reduces reader's attention

19,漫画人物的设计中,最能表现情绪的部分是 Which part best expresses emotions in character design

A 角色的脸部表情 The character's facial expressions

B 角色的衣服 The character's clothes

C 角色的手部 The character's hands

20,为什么在画漫画时需要线条流畅而不是反复擦改 Why is it important to have smooth lines instead of repeatedly erasing and redrawing in comics

A 保持画面的干净和专业感 To maintain a clean and professional look

B 节省时间和纸张 To save time and paper

C 增加角色的复杂性 To increase the complexity of the characters




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